拔刀吧諸君第二關(guān)怎么過?這款闖關(guān)冒險游戲,很是點名了主題哦,拔刀吧諸君,游戲里面有很多關(guān)卡技能招式哦,第二關(guān)的難度相對來說很是簡單,現(xiàn)在就一起來看看具體打法內(nèi)容~
拔刀吧諸君第二關(guān)攻略
教程給我的第一感覺:眼前一亮,這種類型的對戰(zhàn)還未接觸過,畫質(zhì)不錯,畫風(fēng)是我喜歡的類型。
游戲中:難度比較合理,技能選擇、提升可以形成體系。
通關(guān)后:游戲流程短,大部分玩家一小時內(nèi)可以通關(guān),不過測試版可以理解。事件種類少,隨機性低,有少許roguepke成分。
游戲挺好,還有很大的提升空間,5星支持一下。
選技、戰(zhàn)斗部分是游戲的核心玩法。
技能效果種類還是少了,就目前接觸到的,感覺還缺了以下幾種:疊加技能(同一場戰(zhàn)斗中,技能傷害隨使用次數(shù)增加而增加或減少),吸血回復(fù)技能,反傷技能,debuff技能,被動技能(提升最大生命值,被動減傷加攻等)。敵人還缺少繳械技能(被擊中后該回合后續(xù)技能不能使出,只能防御挨打)。
戰(zhàn)斗部分也能有改進。現(xiàn)在攻守破三種類型夠了,但是卡牌還可以加上可變牌,比如攻/守,攻/破等。
戰(zhàn)斗難度的話,高難度可以增加時間限制,到時間剩下的牌隨機放上去;對方部分卡牌隱藏不可視;確定后隨機改變敵方卡牌類型。這些在變態(tài)難度里加上挺好的。
另外PvP可以搞起來,與人斗其樂無窮啊。
再說說幾個細節(jié):選技時已有技能看不到,這個很難受。沒有養(yǎng)成系統(tǒng),作者怎么掙錢呢。劇情加一加,找個網(wǎng)絡(luò)小說編上去。技能數(shù)量不知道有沒有上限,可以加個上限。
拔刀吧諸君
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