明日方舟國際服下載最新版-明日方舟國際版手機版下載 v29.4.41安卓版
| 版本: | v29.4.41 |
| 大小: | 1.69 GB |
| 日期: | 2025-08-03 |
| 語言: | 簡體中文 |
| 類型: | 角色扮演 |
| 環(huán)境: | android、iOS |
| 隱私: | 查看 |
| 權(quán)限: | 查看 |
| MD5: | 8B72D4DDDBB1E91C86261A70E4A7964B |
| 包名: | com.YoStarEN.Arknights |
| 版號: | ISBN 978-7-498-05646-7 |
| 廠商: | Yostar Limited. |
| 需要網(wǎng)絡(luò) | 無廣告 |
| 安卓版下載 |
明日方舟國際服
,英文名稱:Arknights,這款游戲的作戰(zhàn)核心是塔防,但是另一個核心系統(tǒng)——干員系統(tǒng),使得《明日方舟》的塔防作戰(zhàn)因為卡牌收集的玩法而有了遠超普通塔防游戲的策略深度。另外明日方舟國際版的角色立繪采用了相對冷峻的現(xiàn)實主義美術(shù)風(fēng)格。游戲中的男男女女雖也有姣好面孔,但在著裝上走的卻是簡約干練的工裝風(fēng)。這樣的風(fēng)格少了幾分媚宅,多了幾分真實感與科幻感,結(jié)合游戲設(shè)定詳細的世界觀,有著恰到好處的組合體驗!!游戲特色
- 華麗的動漫風(fēng)格游戲,完美結(jié)合了角色扮演游戲和策略元素
- 各種類別的數(shù)百名獨特的特勤干員開辟了無數(shù)的游戲選項
- 自動部署系統(tǒng)方便地讓您解放雙手
- 使用基地建造系統(tǒng),按照您想要的方式建造房屋
- 強大的配樂和一些最著名的日本配音演員將為您帶來崇高的聽覺體驗。
明日方舟國際服最新版常見陣容搭配攻略
前言
本篇小編將為大家介紹如今常見的一些陣容搭配,以及干員的一些功能特性,假如你沒有好的陣容搭配,沒有六星干員,那么請看下去,沒有好配置,照樣也能過4-10!
首先,我們來看一下現(xiàn)在主流的一個陣容的職業(yè)搭配:

通常來講,我們使用的都是2+2+2+2+2+1+1的陣容去過圖。這里展示的是我自己的陣容。2+2+2+2+2+1+1的意思是:2名先鋒干員+2名狙擊干員+2名術(shù)師干員+2名重裝干員+2名醫(yī)療干員+1名近衛(wèi)+1名特種,這樣的搭配可以過絕大部分地圖。
當(dāng)然上圖是我自己所能配置的較優(yōu)配置,那么,如何以較低的配置去盡量過更多的地圖而且不卡手呢?下面,就由小編我,來為大家推薦幾個比較低配的陣容,供大家參考。
我們按照職業(yè)來進行劃分,首先是我們能夠拿到的比較強力的先鋒。以下,都是干貨。
先鋒干員
先鋒這里推薦練3名干員(在LS-5關(guān)卡需要用到3名,實際一般地圖作戰(zhàn)中,只需兩名就夠了)
訊使
四星干員,可以同時阻擋兩個敵人,個人防御力較為出色,阻擋2,技能為回復(fù)部署費用(cost),可以抵御較高的傷害。獲取難度低,在信用交易所即可獲得,容易滿潛。

紅豆
四星干員,攻擊力高,為擊殺回復(fù)部署費用,攻擊特化型先鋒,技能天賦全部都加在攻擊上,阻擋1,面對單個敵人時,有較大殺傷力。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。

清道夫
四星干員,攻擊力較高,血量及防御一般,技能回復(fù)部署費用,阻擋2,天賦上下左右四格沒有友方,提供攻擊力防御力加成,彌補傷害及防御。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。

狙擊干員
這里推薦的是相較于其他干員,容易獲得且實力也不差的干員,實力甚至能超越部分五星干員且容易培養(yǎng)。
流星
四星干員,面板屬性較為均衡,有破甲的技能特性,二技能可以看作一次范圍破甲加強化傷害。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。

克洛絲
三星干員,射速較快,天賦為概率造成高傷害,技能連續(xù)射擊,輸出強化型狙擊。獲取難度極低,在公開招募、干員尋訪、教程TR-8中也都可獲得,容易滿潛。

術(shù)師干員
術(shù)師干員能無視敵方護甲,打出法術(shù)傷害。女主阿米婭,整體實力非常均衡,單體輸出數(shù)一數(shù)二,再加一個AOE術(shù)師,過圖通關(guān)都沒問題!
阿米婭
五星干員,攻擊造成法術(shù)傷害,各項屬性較為均衡,符合五星的設(shè)定。二技能提升更高的攻擊力,多連發(fā),隨機攻擊范圍內(nèi)的目標,唯一擁有三個技能的五星干員。三技能,奇美拉,增加攻擊力和生命上限,無視敵方物抗法抗,但30s后強制退出(和劇情相呼應(yīng))。獲取難度極低,初始角色,主線2-10、3-8、4-9首通獲得。

遠山
AOE術(shù)師,造成群體法術(shù)傷害,二技能攻擊范圍擴大并提升攻擊力,傷害不俗(和天火類似,但也有不同,遠山開技能攻擊范圍更大,兩者必須要有一個的角色,這里不考慮炎熔,炎熔練度要求較高)。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。

重裝干員
蛇屠箱
四星干員,偏向于防護,阻擋3,防御特化型干員。二技能阻擋數(shù)+1,增加大量防御并少量回血但無法進行攻擊,可為輸出提供寶貴的時間。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中即可獲得。

角峰
四星干員,偏向于法抗,阻擋3,法抗特化型干員。技能增加50%法抗可抵御更多法術(shù)傷害。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中即可獲得。

醫(yī)療干員
醫(yī)療干員是編隊中不可缺少的一部分,決定了編隊的生存狀況。這里需要練兩名單體醫(yī)療以及一名群體醫(yī)療。
末藥
攻擊力不俗,技能可以同時奶兩名己方干員,出場效果立即回復(fù)末藥攻擊力150%的血量,可用于救場。非常實用的一名干員。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中即可獲得。

嘉維爾
四星干員,雖然攻擊不算高,但是作為一名單體醫(yī)療,還是能發(fā)揮到她的作用。部署加醫(yī)療干員攻擊及防御力,持續(xù)15s,技能為群體醫(yī)療,持續(xù)7s,必要時可以當(dāng)作群奶使用。獲取難度低,在信用交易所即可獲得,容易滿潛。

調(diào)香師
四星干員,可同時回復(fù)三名干員生命。群體治療,屬于基礎(chǔ)群奶,在現(xiàn)版本三名群體醫(yī)療干員中(另外兩名為夜鶯、白面鸮,如果你有這兩名干員中的一個,建議練這兩名干員),屬性較低,但是整體奶量還是不錯的,技能加攻擊力。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中即可獲得。

近衛(wèi)干員
近衛(wèi)干員特性多種多樣,有近戰(zhàn)、遠程、法傷、吸血等等,但過圖通關(guān)并不需要一些花里胡哨的,雖然部分干員有較高輸出,奈何抽不到,例如銀灰、拉普蘭德等等。不出意外的話,這里的推薦非玫蘭莎莫屬。
玫蘭莎
三星干員,綽號劍圣,有著較強的面板屬性,在攻擊力和血量上尤為突出,可當(dāng)輸出、肉盾、刺客使用,使用環(huán)境多種多樣,且費用低,練度也不需要太高。獲取難度極低,在公開招募、干員尋訪主線0-11首通即可獲得。

特種干員
我們所使用到的特種干員,是明日方舟游戲本身去推薦我們使用,來降低游戲難度的。這里主要推薦三名干員,也有與這三名干員技能作用相似的涯心、食鐵獸、紅,這里不作推薦。
阿消
四星干員,可放置遠程位,同時攻擊阻擋的敵人(推開也一樣)可利用地形將敵人推進深坑。在不同關(guān)卡中都能使用到,例如2-7、2-8、s2-7、3-3、切爾諾伯格、龍門外環(huán)SK-4、SK-5等。大部分地圖通關(guān)無需升級,技能等級要達到四級,SK-5需要40級以上。獲取難度極低,在公開招募、干員尋訪、主線1-12首通即可獲得。

暗鎖
四星干員,可放置遠程位,可將敵人拖拽至面前,同樣利用地形將敵人拉進深坑。無需練度,但技能等級要達到四級。在不同關(guān)卡中都能使用到,例如S4-9、SK-5龍門外環(huán)等。獲取難度低,在公開招募、干員尋訪即可獲得。

礫
四星干員,干員特性:快速復(fù)活,不需要看自身屬性,在4-8、4-9等地圖用得到。獲取難度極低,在公開招募、干員尋訪中即可獲得。

本推薦是基礎(chǔ)搭配編隊陣容,不是低配陣容,旨在給玩家提供一個平衡練度與獲取難度的陣容搭配,以及根據(jù)通關(guān)最低標準,所用到的角色的泛用性而進行選擇。過4-10,需要達到精英一30級左右即可,當(dāng)然也要看運氣成分。
本期明日方舟陣容搭配就到這里了, 希望對你有所幫助
明日方舟萌新應(yīng)如何處理基建
前言:明日方舟的基建是一個長期的資源庫,短時間取得不了什么收益,一旦成型,長久的收益是非常可觀的。
目錄:
第一部分:總體介紹
第二部分:不同時期的基建建設(shè)
第三部分:簡述基建擺法234和135
第四部分:一些常見問題
第五部分:總結(jié)
下面進入正題。
第一部分:總體介紹

制造站:制作赤金、作戰(zhàn)記錄(干員升級經(jīng)驗道具)、源石碎片(換取合成玉材料)、某某雙芯片。
貿(mào)易站:龍門商法(賣赤金給龍門幣),開采協(xié)力(賣源石碎片給合成玉,2源石碎片=20合成玉)
發(fā)電站:為基建提供電量并恢復(fù)無人機。
宿舍:恢復(fù)干員心情,點老婆。
會客室:收集線索,線索交流(就是集齊7個開啟),送好友線索,解鎖支援單位數(shù)。可獲得信用點,在采購中心換資源。另外每天可以參加十個好友的線索交流一次30點,這也是一個每日薅羊毛項目。
加工站:加工材料。
辦公室:獲得公開招募中的刷新tag次數(shù)。
訓(xùn)練室:對已7級技能的干員進行技能專精。
控制中樞:進駐可提供一些基建buff,效果取最高。基建副手和樓層副手會獲得根據(jù)宿舍氛圍一定規(guī)律的相應(yīng)信賴。也可查看每日的基建收益。
第二部分:不同時期的基建建設(shè)
初入羅德島:建議不必投入過多資源搞基建,還是以推本為主,爭取早日解鎖全部樓層,這里通過主線1-1、1-8、3-4、4-7可獲得龍骨,龍骨是解鎖樓層的道具。
小有認識:可解鎖一些重要的基建,比如會客室、加工站,建幾個貿(mào)易,制造什么的,雖然可獲取的資源較少,蚊子腿也是肉,重在積累。
未有成型精二隊伍之前:有材料就升級建設(shè)基建,訓(xùn)練室可先不做考慮,沒必要特意去刷材料本整基建,前期資源不足還是以提高練度應(yīng)對活動為主。
有成型隊伍之后:可考慮刷幾次本將除了宿舍之外的設(shè)施升級。
第三部分:簡述基建擺法234和135
234:兩個貿(mào)易,三個發(fā)電,四個制造。
這里我兩個貿(mào)易全部分配給龍門幣。兩個制造給金條,兩個制造給作戰(zhàn)記錄。這種擺法的優(yōu)勢是赤金的生產(chǎn)與消耗相對平衡且有增長的趨勢,因日常和采購中心可獲得大量的赤金。這種擺法的赤金是不缺的,甚至可以三個制造作戰(zhàn)記錄一個搓金也是夠的。我現(xiàn)在500+赤金。

這是最近收益圖,平均可得4w龍門幣,我的無人機全部加速作戰(zhàn)記錄,最終收益根據(jù)個人的干員加速情況而定。
135:一個貿(mào)易,三個發(fā)電,五個制造。
這種擺法相當(dāng)于后期赤金的儲存量比較大,大約個人等級達到80級左右,精二大隊就差不多成型了,打算準備技能專精的情況,這個時候?qū)堥T幣的需求不是很明顯。可以考慮這種擺法,可獲得大量的作戰(zhàn)記錄,相對于龍門幣后期作戰(zhàn)記錄會比較缺。我沒用過這種擺法,所以我沒收益截圖。
二者是較為常見的擺法,234較均衡發(fā)展,135較后期發(fā)展,可先234到后期改為135,這里改基建只會消耗無人機,基建的材料會返回給你。一些其他的擺法如不建宿舍的2發(fā)電站擺法太過冷門,不做贅述。
第四部分:一些常見問題
1.發(fā)電站問題:

這個是無人機可以加速制造站和貿(mào)易站訂單,可隨時間恢復(fù)。

這個是基建電量,/前為已使用電量,/后為可使用總電量。每次建房都會占用電量。這個是不能自己恢復(fù)的,只能通過建設(shè)發(fā)電站增加,最終三個三級發(fā)電站可正好夠全部設(shè)施滿級。
2.信賴問題:
每日4:00點之前進駐在基建的干員,4:00之后可與其進行交互提升信賴。
每日4:00和16:00,可與副手干員額外進行交互提升信賴。
基建交互是提升信賴很重要的方法,基建副手可快速獲得信賴,一定要搞!

3.加工站問題:
這里的家具不是制造家具,是分解家具給零件。另外如果不是特別急用不要分解碳素去得零件買家具,性價比極低,零件到后期會大量溢出。
4.某某雙芯片問題:
五星六星干員精二的芯片,是某某雙芯片,這里很多萌新有時會找不到這個在哪做,是在制造站進行,并非是在加工站。
5.控制中樞問題:
這里的干員進駐放滿就行,就算有的沒效果buff,只要放滿就能起到全員心情消耗減少的效果。另外如果你能放的干員少于五個是因為你的樓層還沒解鎖完畢。
6.為什么我的宿舍有六個人?
因為有一個是樓層助手,別笑,有人問過。
7.干員輪換問題:
如果不是特別肝,早晚一次即可。
8.干員buff問題
由于篇幅問題不做贅述可自行前往明日方舟wiki查找,這里有很多精一干員就會有很強buff的,建議找出來練了,比如夜刀。
補充說明:如果出現(xiàn)某個基建沒有加成buff的干員,可將任意干員放入,有一定極低的保底加成。
第五部分:總結(jié)
本文對基建大部分基礎(chǔ)問題做了一個介紹,基建擺法收益是一個很大話題,只能簡單的介紹一下,這里如果有需求的小伙伴建議查閱一下其他文獻,如有需求我也會考慮后期做一下對比,涉及數(shù)據(jù)量太大,短時間是完成不了了。
明日方舟新手池六星培養(yǎng)解析
關(guān)于新手池的六名六星干員,這里針對其基礎(chǔ)面板、天賦與常用技能進行簡要分析,相信能夠讓新手博士們有所了解其特點優(yōu)勢與培養(yǎng)價值
1、能天使(狙擊——風(fēng)暴的天銃·低甲死神)

優(yōu)勢基礎(chǔ)面板:攻擊、生命值面板
天賦簡要解析:主要是提升自身攻擊、攻速與生命值,可以說是專門為提高自身輸出與防止暴斃,而打造出的天賦效果,如此能夠有效對擁有與基礎(chǔ)攻擊面板相當(dāng)物抗的敵方單位,造成有效的物理傷害輸出

技能適應(yīng)性(主3,副2):
過載模式(專精后才會增加攻擊力):常應(yīng)用于高壓開局、針對boss的迅速擊殺或者是復(fù)雜快速清場,有著較強的降壓能力,但由于該技能的攻擊提升效果不明顯,導(dǎo)致面對物抗較高的敵方單位時會被迫淪為“拋光機”,且自動化設(shè)定致使需要對整體節(jié)奏有所掌握
掃射模式:攻擊提升效果是相對明顯的,且該技能擁有遠比前者要好的可控性,可以根據(jù)實際情況進行合理的選擇使用與否,但倘若兩者的攻擊力都要超過敵方單位的物抗水平時,該技能的輸出效果便會處于相對劣勢
2、銀灰(近衛(wèi)——謝拉格之光·真男人的榮耀)

優(yōu)勢基礎(chǔ)面板:攻擊、物抗面板
天賦簡要分析:對于自身的攻擊力有一定的提升效果,且加快全體干員的再部署時間,能夠為工具人支援打法提供很好的基礎(chǔ)條件;反隱能力則能夠減小敵方隱匿單位不斷消耗帶來的醫(yī)療壓力,使我方陣線盡早對其發(fā)動攻勢,可以理解為是間接輸出手段

技能適用性(主3)
真銀斬:高強度的范圍物傷效果能夠?qū)Ω浇臄?shù)名敵方單位造成迅速擊殺的效果,且物傷之高,即便是敵方重裝單位通常也很難抵擋,是極速降壓的必備手段;但同時在技能釋放期間,銀灰的物抗會衰減嚴重,因此需要為其提供安全的輸出站位
3、推進之王(先鋒——勝利與誓約之錘·王維娜)

優(yōu)勢基礎(chǔ)面板:攻擊、生命值面板
天賦簡要分析:隊伍中攜帶的先鋒干員越多,效果越明顯,單帶則可視為自身屬性加成;增加回費手段,以緩解自身需要的較高部署費用,而帶來的后續(xù)部署緩慢的情況

技能適用性(主2):
躍空錘能夠進行范圍高傷輸出的同時,也能夠進行一定的費用回復(fù),加上運轉(zhuǎn)速度較快,通常能夠在前期創(chuàng)造穩(wěn)定的開局,因此成為推進之王的日常攜帶技能
4、星熊(重裝——龍門督察·黑道鬼姐)

優(yōu)勢基礎(chǔ)面板:物抗、生命值面板
天賦簡要分析:隊伍中攜帶的重裝越多,效果越明顯,單帶則可視為自身的物抗能力提升;概率格擋即概率免傷,在面對高壓時能夠一定程度上緩解我方醫(yī)療的壓力,但由于觸發(fā)概率并不算高,因此主要還是看中運氣成分

技能適應(yīng)性(主3副1):
力之鋸:抗壓與降壓時都非常好用,能夠有效補足傷害輸出,且敵方數(shù)量多而物抗低的單位有很好的應(yīng)對能力,但通常還是用于硬抗敵方高物傷的精英單位
戰(zhàn)意:該技能相比力之鋸,運轉(zhuǎn)周期明顯要快很多,但在防御和攻擊提升上要相對劣勢,不在過適用于連續(xù)性較高高壓的情況時卻非常好用
5、安潔麗娜(輔助——羅德島信使·安心院游子)

優(yōu)勢基礎(chǔ)面板:攻擊面板
天賦簡要分析:全體攻速加成能有效提高整體的輸出頻率,對于依賴攻速與持續(xù)爆發(fā)輸出的我方干員有著很好的加持作用;中規(guī)中矩的輔助技能,能夠一定程度緩解醫(yī)療干員的壓力

技能適用性(主3副2):
秘杖·反重力模式:對敵方單位進行強力的法術(shù)輸出并減速,有很強的控場效果,大幅度延緩敵方單位的群體移動速度,對于我方整體輸出節(jié)奏的把控能力非常強,且配合位移特種也可以進行花哨迫害
秘杖·微粒模式:單體的強力控制輸出手段,能達到近似時停的效果,在針對敵方殺傷性強勁的精英單位時效果非常明顯
6、閃靈(醫(yī)療——巡游醫(yī)師·晨昏分割者)

優(yōu)勢基礎(chǔ)面板:物抗、攻擊面板
天賦簡要分析:提高范圍內(nèi)干員一定值的物抗,能夠在某種意義上對其起到防止暴斃的可能;加快自身的治療頻率,也是某種意義上防止干員暴斃的可能出現(xiàn)

技能適應(yīng)性(主3):
教條立場(專精3可以加100%物抗)是目前唯一的長時間且高倍率的群體物抗加成技能,對于特殊情況下急切需要高額物抗的我方干員,該技能無疑是最強力的技能支援,且同時還能夠有效提高閃靈自身的回復(fù)能力,是應(yīng)對物理高壓時的強力手段
總結(jié):前期新手急需強力輸出,因此針對該需求進行培養(yǎng)推薦,根據(jù)其收益速度如下排列:
T1:能天使
T2:銀灰、推進之王
T3:星熊、安潔麗娜
T4:閃靈
此處推薦建立在有一定整體練度的情況下,畢竟一兩個六星干員并不是萬能的,重點還是要結(jié)合實際情況與需求進行合理養(yǎng)成安排!
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