最強(qiáng)蝸牛埃羅金字塔攻略 現(xiàn)代之塔過去之塔未來之塔屬性作用詳解
最強(qiáng)蝸牛埃羅金字塔這個(gè)玩法中有三個(gè)不同種類的金字塔哦,分為是現(xiàn)代過去以及未來,每個(gè)金字塔都有不同的產(chǎn)出材料,現(xiàn)在就帶來詳細(xì)的作用介紹給大家吧,快來看看咯~
埃羅金字塔玩法解析
金字塔一共有三個(gè),分別是現(xiàn)代之塔、過去之塔、未來之塔,蝸牛探索時(shí),只能啟動(dòng)其中一個(gè)金字塔。
現(xiàn)代之塔(滿級為90級)
啟動(dòng)該金字塔時(shí),使得戰(zhàn)斗開始時(shí),蝸牛戰(zhàn)斗四圍+30%,其中裝甲板、機(jī)關(guān)塔、彈藥倉屬性如圖。
從屬性來看,現(xiàn)代之塔在塔防圖中,功能偏向于物理傷害,對空傷害與能量傷害中規(guī)中矩,而魔法傷害是零。
現(xiàn)代之塔的建造需要的材料包括銅礦、鐵礦、花崗巖、銅礦產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、鐵礦產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、花崗巖產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、過去圖、未來圖
過去之塔(滿級為90級)
啟動(dòng)該金字塔時(shí),使得戰(zhàn)斗開始時(shí),降低敵人50%攻擊和防御,其中構(gòu)筑符文、元素沖擊、虛無結(jié)晶屬性如圖。
從屬性來看,過去之塔在塔防圖中,功能偏向于魔法傷害,對空傷害中規(guī)中矩,而物理與能量傷害是最弱的。
過去之塔的建造需要的材料包括黑曜石、鐵礦石、花崗巖\黑曜石產(chǎn)出地:過去圖、鐵礦產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、花崗巖產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、過去圖、未來圖
未來之塔(滿級為90級)
啟動(dòng)該金字塔時(shí),使得戰(zhàn)斗首回合,對敵人造成180W的傷害,制霸神塔,其中能量立場、脈沖裝置、環(huán)能中樞屬性如圖。
從屬性來看,未來之塔在塔防圖中,對空傷害最強(qiáng)力,魔法傷害與能量傷害也非常強(qiáng),但是物理傷害為零。
未來之塔的建造需要的材料包括環(huán)能石、銅礦石、花崗巖、環(huán)能石產(chǎn)出地:未來圖、銅礦產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、花崗巖產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、過去圖、未來圖
三塔解析:
由于未來之塔是非常重要的,因?yàn)槌壞芰抗馐臼谆睾蟼?80W】,可以幫助我們完成更多的制霸任務(wù),
說明未來之塔必須滿級,未來之塔的材料環(huán)能石產(chǎn)出地:未來圖、銅礦產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、花崗巖產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、過去圖、未來圖
也就是接下來我們會花比較多的時(shí)間,在掛機(jī)埃羅-未來圖,
然后我們發(fā)現(xiàn)未來之塔的物理傷害為零,如果在塔防中,遭遇到只怕物理傷害的Boss,那么我們會非常的被動(dòng),所以我們需要一個(gè)強(qiáng)力的物理傷害塔,那就是現(xiàn)代之塔。
所以我們現(xiàn)在的思路很簡單,猛做現(xiàn)代塔和未來塔,那也就是說我們掛圖要有主次,盡可能多掛未來圖,少掛過去圖。
強(qiáng)化模組
塔防游戲中,可以添加四個(gè)強(qiáng)化模組,這四個(gè)強(qiáng)化模組是三塔共享。
情報(bào)如何點(diǎn)
【埃·羅·情·報(bào)】如何點(diǎn)
先走紅,接著藍(lán),然后綠,普通橙色卡片全部換完之后才點(diǎn)黑色,其他區(qū)域與現(xiàn)代金字塔相關(guān),可根據(jù)自身實(shí)力決定何時(shí)開始點(diǎn),其中此圖為興奮劑。
【亡·靈·黑·經(jīng)】如何點(diǎn)
先走紅,接著藍(lán),然后綠,紅圈的位置是指尖流沙,(必點(diǎn),省塔防時(shí)間)其他區(qū)域與現(xiàn)代金字塔相關(guān),可根據(jù)自身實(shí)力決定何時(shí)開始點(diǎn)。
【太·陽·金·經(jīng)】如何點(diǎn)
先走紅,接著藍(lán),然后綠,紅圈的位置是記憶模組,其他區(qū)域與現(xiàn)代金字塔相關(guān),可根據(jù)自身實(shí)力決定何時(shí)開始點(diǎn)。