王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線下載中文版-王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線正版下載 v6.2.00安卓版
| 版本: | v6.2.00 |
| 大小: | 259.35 MB |
| 日期: | 2024-06-16 |
| 語(yǔ)言: | 簡(jiǎn)體中文 |
| 類型: | 經(jīng)營(yíng)策略 |
| 環(huán)境: | android、iOS |
| 隱私: | 查看 |
| 權(quán)限: | 查看 |
| MD5: | D720370C55A16F904F1B5567EA34FF6A |
| 包名: | com.ironhidegames.android.kingdomrushfrontiers |
| 廠商: | Ironhide Games |
| 需要網(wǎng)絡(luò) | 有廣告 |
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線
是一款復(fù)古卡通的策略塔防游戲,也是王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)系列的第二部作品,其相比較前作加入了超過(guò)8種全新防御塔、9名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在內(nèi)的40種全新敵人。同時(shí),游戲在玩法上還加入了各式各樣的小動(dòng)物和幫助你抵御敵人的小幫手,無(wú)論是食人花、噴毒氣的果實(shí)等植物都能幫助玩家們快速的擊敗敵人,從而更好的防御下每一波的進(jìn)攻。除此之外,游戲里各類元素可以說(shuō)層出不窮,單單場(chǎng)景地圖方面就彰顯出了它的優(yōu)秀品質(zhì),比如蠻橫闖入地圖的敵人會(huì)將你原本建立好的防衛(wèi)撕扯出缺口丶洞穴棲息的巨龍會(huì)時(shí)不時(shí)的干擾建筑,甚至是地圖中的植物都會(huì)影響防御建設(shè),這些別出心裁的設(shè)計(jì)讓玩家總能收獲一些額外的樂(lè)趣。喜歡玩塔防游戲的小伙伴千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)這款經(jīng)典又好玩的游戲。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線英雄強(qiáng)度排名
一、沙漠王子 艾爾利克(Alric):前線第一位英雄,跟爵士一樣,非常好用,滿級(jí)高護(hù)甲,六連斬輸出高,召喚沙人看似雞肋,其實(shí)可以拖怪,幫沙王擋下傷害,cd也短,可以帶著小弟滿圖跑,當(dāng)然最重要的還是反甲,雖然比不上爵士的盾反,但是可以反彈所受傷害的60%!對(duì)高傷害的敵人非常好用。能打能抗,能拖還帥,沙王不能對(duì)空,也沒(méi)有群攻技能,只能單方面輸出,不過(guò)他很好用。
技能:
1、劍術(shù)(被動(dòng)):提高沙王基礎(chǔ)攻擊傷害2/4/6點(diǎn) 。
2、刃甲(被動(dòng)):當(dāng)受到傷害時(shí),反彈傷害的10%/30%/60%;
3、堅(jiān)韌(被動(dòng)):英雄生命提高30/60/90點(diǎn)。
4、連斬(主動(dòng)) :連續(xù)2/4/6次攻擊對(duì)手,每次傷害等同自身攻擊力。
5、沙戰(zhàn)士 :召喚1/2/3沙兵協(xié)戰(zhàn)8秒。沙人士兵 生命60/100/140 攻擊AD2-6 攻速1.0 護(hù)甲無(wú) 。

二、刺客領(lǐng)袖 幻影(Mirage) :第四關(guān)解鎖,女英雄,是一位刺客,跑的賊快,適合救場(chǎng),射程也遠(yuǎn),能閃避,也不怕敵人近身,釋放的幻影傷害不低,最主要的是背刺,有幾率秒殺,一般放在兵營(yíng)后面輸出就行了。
技能:
1、鷹眼(被動(dòng)) :提高自身攻擊范圍10%/20%/30%。
2、閃避(被動(dòng)) :給予幻影20%/40%/60%的閃避幾率,閃避時(shí)留下一個(gè)自己的幻影戰(zhàn)斗1秒鐘。
3、快速(被動(dòng)) :幻影移動(dòng)速度提高20%/40%/60%。
4、幻影之舞 (主動(dòng)):召喚自己2/3/4的幻影,攻擊附近的敵人,每個(gè)造成TD24/32/40 。
5、致命打擊(主動(dòng)) :幻影閃現(xiàn)到目標(biāo)背后造成TD90/180/270 10%/17%/25%秒殺敵人 。

三、獸王 克羅南(Cornan) :第三位英雄,解鎖于第七關(guān),會(huì)召喚野豬,有一只老鷹可對(duì)空,但攻速太慢,會(huì)召喚犀牛群控怪,效果還行,自身太脆了,再生有跟沒(méi)有一樣。
技能:
1、野豬 (主動(dòng)):召喚1/2/2野豬阻擋敵人。野豬空閑時(shí)每秒再生10點(diǎn)HP。生命160/160/240 攻擊2-8 無(wú)護(hù)甲。CD20秒。
2、犀牛狂奔(主動(dòng)):召喚2/3/4只犀牛,它們?cè)谝粭l地面路徑上狂奔,每只對(duì)其路徑上的敵人造成15/30/45點(diǎn)的傷害。它有25%/30%/35%的幾率使每一個(gè)被困在它的道路上的敵人暈眩。CD20秒。
3、獵鷹(被動(dòng)) :訓(xùn)練獵鷹同伴攻擊敵人。AD3-9/ 9-27/18-54 攻速3.5s 。
4、流血強(qiáng)擊(主動(dòng)):立即對(duì)敵人造成AD14/24/36傷害并在6秒內(nèi)為目標(biāo)造成額外TD72/216/432傷害的攻擊。在Flash和iOS版本中,該技能造成14/24/36傷害,然后在6秒內(nèi)使目標(biāo)流血12/36/72傷害。
5、再生(被動(dòng)):克羅南每秒回復(fù)3/6/9點(diǎn)生命值,無(wú)論是否在戰(zhàn)斗中。

四、女巫-布魯希(Bruxa) :最后一位免費(fèi)英雄,跟沙王一樣,非常好用,魔法輸出非常高,移動(dòng)時(shí)也能攻擊,這是其它英雄沒(méi)有的,還能使敵人減速,這個(gè)英雄就算是免費(fèi),也有S的攻擊,需要玩家不斷走位一邊無(wú)敵一邊攻擊(打蜥蜴人支線會(huì)比較好玩)。
技能:
1、螺旋頭骨(被動(dòng)):飛行的頭骨每次攻擊都會(huì)造成50%(2)/100%(4)/150%(6)額外的魔法傷害。
2、顱骨投擲(主動(dòng)):投擲頭骨,對(duì)單個(gè)敵人造成AD18/36/54。
3、頭骨之舞(被動(dòng)):將頭骨的最大數(shù)量增加到3/4/5。
4、恐懼光環(huán)(被動(dòng)):使周圍所有敵人減速10%/20%/30%,并對(duì)其造成TD1/s 。
5、巫毒娃娃(主動(dòng)):刺傷一個(gè)巫毒娃娃,對(duì)6個(gè)兵種相同的敵人造成TD40/80/120 。

五、黑棘船長(zhǎng) (Blackthorne) :傷害比沙王要高,并且可以遠(yuǎn)程,傷害可觀,就是cd長(zhǎng),炸藥桶是范圍傷害,但是容易打不中。
技能:
1、海盜彎刀(被動(dòng)):增加船長(zhǎng)的攻擊傷害3/6/9 。
2、搶奪(被動(dòng)):在船長(zhǎng)附近被殺的敵人額外獲得10%/20%/30%的黃金。
3、韌性(被動(dòng)):增加船長(zhǎng)的生命30/60/90。
4、爆炸酒桶(主動(dòng)):投擲一個(gè)爆炸桶,造成AD12/14/16*4/6/8點(diǎn)AOE傷害。
5、海獸祭司(主動(dòng)):召喚海怪3秒,它能纏繞3/4/5(4/5/6在steam和安卓)的敵人,每秒造成9點(diǎn)傷害,同時(shí)使其他敵人減速25%/50%/75%。

六、大巫師 尼烏斯 Nivus :爆發(fā)力很強(qiáng)的英雄,瞬移救場(chǎng),一技能傷害不怎么樣但是絕對(duì)命中,二技能清怪,瓦解用的好可以直接消滅一群敵人,但是血低,無(wú)護(hù)甲是硬傷,對(duì)操作有一定的要求,操作不好很容易翻車。
技能:
1、魔法導(dǎo)彈 (主動(dòng)):釋放3/5/7枚的魔法導(dǎo)彈,不會(huì)打偏,每發(fā)造成12/18/24法術(shù)傷害。
2、連鎖反應(yīng)(主動(dòng)):發(fā)動(dòng)連鎖反應(yīng),穿透額外的2/3/4敵人。
3、奧術(shù)瓦解 (主動(dòng)):瓦解范圍內(nèi)170/330/480或更低的總生命值的敵人 。
4、奧術(shù)范圍:增加10/20/30%射程 。
5、奧術(shù)專注 :增加2/4/6點(diǎn)攻擊傷害

七、女祭司 迪爾德麗(Dierdre ):普攻傷害太低,畢竟人家是輔助,第二位有高甲的英雄,很抗揍。會(huì)增加塔傷害,瞬移給友軍加護(hù)甲(爵士因?yàn)檎Z(yǔ)言過(guò)激被踢出群),還能給小兵加血,運(yùn)氣好復(fù)活小兵。
技能:
1、圣光治療(主動(dòng)):治療影響至多2/3/4的友軍,每個(gè)友軍治療20/40/60(25/50/75 STEAM)生命,有10%/20%/30%的幾率使陣亡的戰(zhàn)友復(fù)活。
2、神圣祝福(主動(dòng)):給予塔15%/20%/25%的傷害加成,持續(xù)4/8/12s。
3、光明守護(hù)(主動(dòng)):在祝福友軍護(hù)甲( 20%)10/20/30秒的同時(shí)使自己獲得遠(yuǎn)程傳送能力。
4、圣潔護(hù)甲(被動(dòng)):將牧師裝甲等級(jí)提高到低(25%)/中(50%)/高(75%)。
5、神圣軀體(被動(dòng)):增加牧師的生命30/60/90點(diǎn)。

八、石頭人 格勞爾 Grawl:這個(gè)坦克英雄基本開(kāi)始把他往前面一丟就不用管了,但真的不怎么好用,走的太慢了,必須和敵人站擼才有輸出,回血也太慢。
技能:
1、投石(主動(dòng)):向敵人投擲巨石,對(duì)目標(biāo)和附近敵人造成AD20-40/40-60/60-100傷害。
2、地震 (主動(dòng)):連擊地面4/6/8次,每次擊打造成AD16點(diǎn)傷害,減速并使敵人暈眩。
3、堅(jiān)如磐石 (被動(dòng)):在原地不動(dòng)的同時(shí)逐漸獲得6/12/18的額外攻擊力。
4、水晶之拳 (主動(dòng)):對(duì)單個(gè)敵人造成TD60/120/180,若自身生命是敵人的3倍,有10%/20%/30%的幾率立即殺死目標(biāo)。
5、鐵石心腸(被動(dòng)):增加格勞爾50/100/150點(diǎn)生命值。

九、虛空獵手 沙塔 (Sha’tra):一個(gè)熱門(mén)英雄,主要是因?yàn)樗强植赖拿霘⒓寄埽ń俪郑4蠓◣煴壬乘趿撕芏啵钠展ナ钦鎮(zhèn)踊匦S仿照一代鋼鋸,然后是死亡自爆,沒(méi)什么用,不會(huì)有人讓英雄送死,而且他復(fù)活時(shí)間還比較長(zhǎng),無(wú)人機(jī)傷害還行。
技能:
1、能量鏢刃(主動(dòng)):投擲一個(gè)鏢刃造成AD22/30/35并有30%/40%/50%幾率反彈到另一個(gè)目標(biāo)。
2、凈化協(xié)議(主動(dòng)):召喚一架無(wú)人機(jī)在1/2/3秒內(nèi)總共對(duì)單個(gè)敵人造成TD80/160/240。
3、劫持(主動(dòng)):召喚飛船劫持任何單個(gè)敵人,或兩個(gè)或三個(gè)樣本組,其當(dāng)前生命不超過(guò)250/600/1000。
4、能量劍刃(被動(dòng)):增加5/5/5點(diǎn)普攻傷害并變成真實(shí)傷害。
5、最后倒計(jì)時(shí)(被動(dòng)):陣亡時(shí)沙塔爆炸造成AOETD100/160/220。

十、戰(zhàn)爭(zhēng)大師 卡基諾斯 (Karkinos):跟石頭人一樣,坐在冷板凳上,挨打=無(wú)敵。
技能:
1、鐵鉗子(被動(dòng)):提高卡基諾斯的普攻傷害5/10/20點(diǎn)。
2、無(wú)懈可擊(被動(dòng)):如果在生命低于40%受到攻擊,卡基諾斯有35%/50%/65%的幾率在4秒鐘內(nèi)無(wú)敵。
3、飛鉗(主動(dòng)):用機(jī)械鉗子對(duì)沿線敵人造成TD15-35/25-75/50-100。
4、水炮(主動(dòng)):發(fā)射一束水膠,造成30/45/70爆炸區(qū)域傷害,使敵人減速40%/50%/60%,持續(xù)4/5/8秒。
5、遁地(被動(dòng)):使卡基諾斯能夠在地面下以60%/120%/180%的速度移動(dòng)。

十一、武僧 庫(kù)紹Kutsao:前線單挑五小強(qiáng)之一,鐵皮筆下為數(shù)不多的中國(guó)風(fēng)影響,蛇拳降低對(duì)方60%攻擊傷害,彌補(bǔ)了自身脆的缺點(diǎn),虎拳穿甲,傷害不錯(cuò),龍拳AOE,而且特效很酷 ,豹拳對(duì)多個(gè)敵人展開(kāi)攻擊,有點(diǎn)次,不過(guò)會(huì)攻擊隱形的蜥蜴人潛伏者,鶴拳增加自身60%閃避,存活率又增加了,真?zhèn)寄芏唷?/p>
技能:
1、蛇毒侵蝕(主動(dòng)):對(duì)單個(gè)敵人造成TD40/60/80 并降低敵人20%/40%/60%的攻擊傷害。
2、廬山升龍霸(主動(dòng)):庫(kù)紹發(fā)動(dòng)升龍霸 對(duì)周圍的敵人造成TD25-75/40-120/80-160的AOE傷害。
3、黑虎掏心(主動(dòng)):庫(kù)紹發(fā)動(dòng)虎拳,對(duì)一個(gè)敵人造成TD30/50/70。
4、豹型突襲 (主動(dòng)):發(fā)動(dòng)3/5/7次幻影突襲多個(gè)目標(biāo)的快速攻擊,每次對(duì)每個(gè)目標(biāo)造成TD10-30/12-36/14-42。
5、閃避鶴拳(被動(dòng)):給庫(kù)紹20%/40%/60%的閃避幾率,并反擊造成AD20/40/60點(diǎn)傷害。

十二、獵魔人 但丁 Dante:是一個(gè)比較冷門(mén)的英雄,不過(guò)他真的強(qiáng),近戰(zhàn)傷害高,有遠(yuǎn)程,傷害也高,cd還短。自身是個(gè)脆皮,所以盡量遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)太容易死。
技能:
1、雙槍射擊(主動(dòng)):抽出兩支槍,快速射擊4/6/8次,每次造成40點(diǎn)傷害。
2、爆裂銀彈(主動(dòng)):瞄準(zhǔn)一名敵人并發(fā)射銀彈,造成TD140/230/320,對(duì)狼人(Werewolf)和強(qiáng)狼人(Lycan)造成雙倍傷害。
3、神圣手雷 (主動(dòng)):投擲一瓶圣水沉默一名敵人5/10/15s。
4、圣物之力(主動(dòng)):釋放圣物的力量,摧毀目標(biāo)25/50/100%的抵抗力。
5、振奮燈塔(被動(dòng)):但丁祝福附近的戰(zhàn)友提升他們15/30/50%的攻擊傷害(陣亡時(shí)以幽靈形態(tài)存在時(shí)依然有效)。

十三、神猴 塞塔姆 Saitam:英雄本身脆皮,普攻傷害不如沙王,但技能傷害不錯(cuò),神怒是神技能,全屏增加65%傷害,搭配圖騰非常恐怖。
技能:
1、回旋:塞塔姆旋轉(zhuǎn)他的神龜對(duì)他周圍的所有敵人造成AD48/92/135傷害。
2、連擊:塞塔姆揮舞神龜一頓亂打,對(duì)單個(gè)敵人造成AD110/180/260的傷害。
3、封印之掌 :使用古老的技術(shù),使敵人昏迷1/2/3s,并使其沉默5/10/15s。
4、神怒:召喚神之怒,全場(chǎng)敵人在5秒內(nèi)額外受到25%/45%/65%的傷害。
5、神性:通過(guò)他的神圣能量,塞塔姆每秒獲得3/6/9生命再生。

十四、戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主 卡茲 Kahz:一個(gè)很好用的英雄,單挑基本無(wú)敵。咆哮神技,全場(chǎng)傷就是害加成。
技能:
1、野蠻沖撞:卡茲沖向一個(gè)敵人,撞暈路徑上所有敵人2/3/4秒,造成10-20/15-35/20-50點(diǎn)物理傷害。
2、血色戰(zhàn)斧 :每次攻擊都有20%的幾率造成2/3/4倍的真實(shí)傷害。
3、死亡迷陣:卡茲將離我方基地最近的敵人傳送到自己面前,使其暈眩2/4/6秒。
4、振奮怒吼 :卡茲咆哮,提升全場(chǎng)防御塔25%/50%/75%的傷害,持續(xù)5秒 。
5、末日旋轉(zhuǎn) :發(fā)動(dòng)旋風(fēng)斬,造成16-48/32-96/48-144范圍物理傷害。

十五、火龍 阿什比特 Ashbite:第一位飛行英雄,非常霸氣。因?yàn)轱w行,近戰(zhàn)敵人打不中,他也無(wú)法攔截,要注意這點(diǎn),火龍是范圍傷害,還有火焰加持,輸出自然高,還能吐息,黑煙減速,能發(fā)射射程遠(yuǎn)的火球造成AOE,火龍打不了身下的敵人,不過(guò)有吞人,很好用的英雄。
技能:
1、熾熱龍息(主動(dòng)):噴出一錐灼熱的火焰,對(duì)困在里面的敵人造成TD28/42/56的傷害。
2、魔龍盛宴(主動(dòng)):撲向地面并吞噬敵人,造成AD80/140/200的傷害,吞食的幾率為20%/30%/40%。
3、火焰迷霧(主動(dòng)):發(fā)出一團(tuán)熱煙,使敵人減速30%/40%/50%,持續(xù)3/4/5秒。
4、野火彈幕(主動(dòng)):燒焦地面,造成4/8/12*TD30點(diǎn)傷害。
5、灼炎(被動(dòng)):普攻使敵人灼燒,在3秒內(nèi)將其燃燒6/18/30點(diǎn)傷害。

游戲特色
1、防御升級(jí),在游戲中需要自己升級(jí)防御,很好的體驗(yàn)游戲策略和塔防。
2、搭配技能,不同的敵人技能組合,很好的搭配技能,使用不同技能招式。
3、不同敵人,看見(jiàn)不同的敵人類型,組合不同類型,然后使用敵人應(yīng)對(duì)措施。
4、指揮士兵,扮演成領(lǐng)導(dǎo)人物,在游戲中指揮控制,指示自己的士兵組合。
5、保護(hù)城市,游戲的目標(biāo)就是要保護(hù)城市,在游戲中管理經(jīng)營(yíng)塔防城池管理。
6、收集兵種,不斷的收集不同的兵種,有不同技能攻擊,熟悉的使用兵種。
7、解鎖武器,在游戲中解鎖海量武器,角色之間也有不同的武器類型使用。
8、訓(xùn)練軍團(tuán),開(kāi)始需要經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練軍團(tuán),很好的搭配軍團(tuán),游戲陣仗很厲害。
9、闖關(guān)樂(lè)趣,海量游戲的關(guān)卡,直接在游戲中闖關(guān),體驗(yàn)海量闖關(guān)的樂(lè)趣。
10、難度不同,設(shè)計(jì)不同的難度,從簡(jiǎn)單到難的體驗(yàn),隨時(shí)能感受游戲冒險(xiǎn)。
更新日志
v6.2.00版本
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