暗喻幻想:ReFantazio是一款由ATLUS公司制作的多平臺(tái)角色扮演游戲,游戲中玩家將化身為一位旅行的少年,為了拯救被詛咒的好友王子,踏上了一段充滿冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)的旅程,這里介紹了暗喻幻想戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩,需要的朋友可以參考下
暗喻幻想官方版(奇幻冒險(xiǎn)手游) Metaphor ReFantazio v2.7.2 安卓手機(jī)版
類型:
角色扮演大小:
71.36MB語(yǔ)言:
簡(jiǎn)體中文時(shí)間:
2024-11-15
暗喻幻想:ReFantazio是一款由ATLUS公司制作的多平臺(tái)角色扮演游戲,游戲中玩家將化身為一位旅行的少年,為了拯救被詛咒的好友王子,踏上了一段充滿冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)的旅程,你可以自由選擇如何度過(guò)游戲中的日子,利用各種職業(yè)和隊(duì)伍對(duì)抗強(qiáng)敵,游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)包括直接戰(zhàn)斗和指令戰(zhàn)斗兩種模式,玩家可以攻擊敵人或者指揮戰(zhàn)斗攻擊。
阿基態(tài)是暗喻幻想中最為核心的機(jī)制之一,它來(lái)源與戰(zhàn)斗系統(tǒng)卻在游戲的方方面面發(fā)揮左右。目前制作組已經(jīng)完成了“超過(guò)40種”的阿基態(tài)制作,每種阿基態(tài)都有著獨(dú)特的設(shè)定及效果,我們需要在不同的迷宮、不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中合理安排隊(duì)伍編制,以戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的敵人。
戰(zhàn)斗基礎(chǔ)
暗喻幻想的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以指令戰(zhàn)斗為主,同時(shí)加入了動(dòng)作要素,可以輕松擊敗弱小的敵人。
也可在遇到強(qiáng)敵時(shí)觸發(fā)動(dòng)作以有利局勢(shì)開(kāi)始指令戰(zhàn)斗,兼具了爽快感和策略性。
這些戰(zhàn)斗的核心便是本作獨(dú)有的元素“阿基態(tài)”,在了解“阿基態(tài)”之前我們先來(lái)介紹下“阿卡德梅”。
游戲開(kāi)始不久,主角便能進(jìn)入名為“阿卡德梅”的神秘房間。
阿卡德梅中的人物對(duì)主角喚醒的力量寄予了很大希望,也精通阿基態(tài)并且會(huì)在戰(zhàn)斗方面助主角一臂之力。
游戲中會(huì)以這種“技能樹(shù)”的形式來(lái)管理阿基態(tài),每當(dāng)獲得新的力量時(shí)就會(huì)向下延伸。
阿基態(tài)的系統(tǒng)
我們先來(lái)介紹下幾種比較基礎(chǔ)的阿基態(tài):
全能型的“探求旅人”
能用魔法精準(zhǔn)打擊敵人弱點(diǎn)的“術(shù)士”
可使用“掠奪”等技能的“小偷”
擅長(zhǎng)用拳法進(jìn)行物理攻擊的“武僧”
以劍擊壓到對(duì)手的“劍士”
防御技能優(yōu)秀的“護(hù)衛(wèi)騎士”
恢復(fù)專家“治愈士”
可使用隊(duì)列及輔助相關(guān)技能的“指揮官”
可從遠(yuǎn)處射擊的“射手”
擅用金錢(qián)的“小販”
行動(dòng)變幻莫測(cè)的“騙子”
通過(guò)裝備自由改變技能和抗性的“假面舞者”
可召喚怪物的“喚靈者”
蘊(yùn)含著巨大破壞力的“戰(zhàn)狂”
這些基本特性存在于14個(gè)職業(yè)系統(tǒng)中,如果將每個(gè)系統(tǒng)中的職業(yè)變化計(jì)算在內(nèi),游戲中實(shí)際存在的阿基態(tài)“超過(guò)40種”。
阿基態(tài)的進(jìn)化
玩家可通過(guò)在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)值來(lái)提升阿基態(tài)的級(jí)別,從而學(xué)會(huì)各種技能。
技能種類多樣,包括附帶各種屬性的攻擊技能、輔助和恢復(fù)技能以及提升能力的被動(dòng)技能等。
學(xué)會(huì)的技能越多就越能在戰(zhàn)斗中占取優(yōu)勢(shì),煤續(xù)進(jìn)行培養(yǎng),還可使其進(jìn)化為高階阿基態(tài)。
上頁(yè)所介紹的阿基態(tài)是各系統(tǒng)中一開(kāi)始就已解鎖可使用的阿基態(tài),可以通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)培養(yǎng)這些阿基態(tài)。
同時(shí),旅途與戰(zhàn)斗也緊密相關(guān),主角在旅途中與支持者增進(jìn)友誼可以達(dá)成解鎖高階阿基態(tài)的條件。
舉個(gè)例子主角最先喚醒的“探求旅人”屬于“探求者”這個(gè)英雄形象的系統(tǒng);
與掌管這個(gè)系統(tǒng)的支持者加深情誼,就可解鎖擅長(zhǎng)攻擊魔法同時(shí)還可支援同伴并具具有強(qiáng)動(dòng)技能的“魔法探求者”。
更可進(jìn)化為擁有追加恢復(fù)MP及貫穿抗性等強(qiáng)力魔法的“靈魂駭客”。
此外通過(guò)與掌管“炮兵”系統(tǒng)的支持者加深情誼可讓從遠(yuǎn)處射擊的“射手”進(jìn)化為擅長(zhǎng)全體攻擊的“狙擊手”。
并且還可繼續(xù)進(jìn)化為射擊附帶各種魔法屬性的“龍騎兵”
所有阿基態(tài)的職業(yè)變化都有專門(mén)的插圖,而不同角色裝備不同阿基態(tài)時(shí)的形象也都有所不同。
與阿基態(tài)相關(guān)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
通過(guò)SOUAD鍵進(jìn)入指令戰(zhàn)斗后,可在戰(zhàn)斗中隨時(shí)使用阿基態(tài)的力量變身并發(fā)動(dòng)該阿基態(tài)的技能。
遇到強(qiáng)敵時(shí)通過(guò)場(chǎng)地動(dòng)作使其昏厥,就能以有利局勢(shì)發(fā)起指令戰(zhàn)斗。
但如果被敵人攻擊,反而會(huì)在對(duì)我方不利的局勢(shì)下開(kāi)始指令戰(zhàn)斗。
想要安穩(wěn)地進(jìn)攻或不擅長(zhǎng)操作的玩家也可通過(guò)SOUAD鍵直接進(jìn)入指令戰(zhàn)斗,不必冒險(xiǎn)。
本作指令戰(zhàn)斗系統(tǒng)的框架是以真女神轉(zhuǎn)生Ⅲ中的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)為基礎(chǔ)制作的;
這套系統(tǒng)中,隊(duì)伍成員的人數(shù)決定了每回合隊(duì)伍的行動(dòng)次數(shù),攻擊敵人的弱點(diǎn)可增加行動(dòng)次數(shù),因此在這套系統(tǒng)下,如果能充分控制戰(zhàn)局不給敵人攻擊的機(jī)會(huì)就能單方面攻擊并消滅敵人。
反過(guò)來(lái)說(shuō),這一設(shè)定也適用于敵方,如果一直被敵人精準(zhǔn)打擊弱點(diǎn)我方就會(huì)失去行動(dòng)機(jī)會(huì)。
所以這一系統(tǒng)可說(shuō)是一把雙刃劍,由此也將引發(fā)與敵人的激烈博奔。
而暗喻幻想在這一系統(tǒng)中融合了由阿基態(tài)帶來(lái)的隊(duì)伍編制的樂(lè)趣,使其進(jìn)化為了本作獨(dú)有的指令戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
指令戰(zhàn)斗中可切換隊(duì)列的前排后排,不同阿基態(tài)適合的隊(duì)列位置不同。
比如讓“術(shù)士”從后排使用魔法攻擊,這樣就能在一定程度上彌補(bǔ)防御力低的弱點(diǎn),同時(shí)攻擊威力也不會(huì)改變。
“護(hù)衛(wèi)騎士”能吸引敵人的攻擊,自己不攻擊,而是身處后排吸引敵人的攻擊,這樣就能控制敵人的攻擊自標(biāo)將隊(duì)伍受到的傷害降到最低。
可使用射擊的“射手 是非常適合在后排攻擊的阿基態(tài);
另外還有可讓同伴集體切換隊(duì)列的阿基態(tài)“指揮官”等等
合題
還有一種叫做“合題”的“必殺技”,合題的本義是“融合”是一個(gè)心理學(xué)用語(yǔ)。
在本作中合題機(jī)制可以組合隊(duì)伍成員的阿基態(tài),以此來(lái)發(fā)動(dòng)平常無(wú)法使用的特殊技能。
不同于一般的行動(dòng),使用合題需要花費(fèi)1次以上的行動(dòng)次數(shù),但技能的威力也會(huì)相應(yīng)增加。
例如 “術(shù)士”和“治愈士”擁有的屬性魔法一開(kāi)始只可攻擊一名敵人,但可通過(guò)合題將攻擊對(duì)象變?yōu)樗袛橙恕?/p>
“探求旅人”的主要攻擊手段為風(fēng)魔法,但合題后可使用平常無(wú)法使用的“光屬性”或“壞屬性”等屬性攻擊。
此外“劍士”擅長(zhǎng)斬?fù)魧傩怨簦绻?duì)伍中有許多劍士,特性會(huì)變得相對(duì)單一。
但3名劍士發(fā)動(dòng)的必殺合題在游戲初期就可對(duì)敵人造成驚人的傷害,合題是攻略游戲的關(guān)鍵 如果使用得當(dāng)就可以一舉消滅敵人。
根據(jù)隊(duì)伍組成,合體的發(fā)動(dòng)條件也會(huì)發(fā)生改變。因此還請(qǐng)大家嘗試各種隊(duì)伍編制,相信搭配出新的合題也會(huì)成為本作的樂(lè)趣之一。
編制隊(duì)伍
在加入種類繁多的阿基態(tài)的同時(shí),為了避免在游戲進(jìn)行中大量玩家編制相似的隊(duì)伍,只選擇使用少數(shù)一些阿基態(tài)。制作組精心設(shè)計(jì)了平衡性,爭(zhēng)取讓每種阿基態(tài)都能發(fā)揮長(zhǎng)處。
更換阿基態(tài)時(shí)也可通過(guò)“繼承技能系統(tǒng) 來(lái)繼承已習(xí)得的技能。
游戲進(jìn)行到后半部分定制隊(duì)伍的自由度會(huì)越來(lái)越高,行動(dòng)次數(shù)上的博奔、更換隊(duì)列的策略、名為合題的必殺技還有技能繼承系統(tǒng)等。
游戲中包含大量像這樣需要?jiǎng)幽X筋思考隊(duì)伍構(gòu)成的要素,隊(duì)伍最多可容納4人。
而隊(duì)員隨看劇情的發(fā)展最多會(huì)增加到7人,同時(shí)“超過(guò)40種”的這些阿基態(tài)是所有成員都能夠裝備的。
FAST動(dòng)作在裝備不同阿基態(tài)時(shí)的變化
阿基態(tài)不僅會(huì)在指令戰(zhàn)斗中發(fā)揮力量,根據(jù)裝備的阿基態(tài),武器會(huì)發(fā)生變化,攻略迷宮的方法也會(huì)有所不同。
比如探求旅人的單手劍可以通過(guò)快速連擊對(duì)敵人造成傷害,試試把主角的阿基態(tài)更換成已解鎖的“劍士”。
同伴也可在阿基態(tài)樹(shù)中更換,但FAST動(dòng)作是主角獨(dú)有的動(dòng)作。
選擇戰(zhàn)術(shù)時(shí)不僅可以改換指令戰(zhàn)斗的玩法,還可以改變動(dòng)作部分的效果。
主角變成了劍士,武器也換成了大劍,大劍屬于大開(kāi)大合的武器,單次攻擊非常強(qiáng)力,攻擊中不會(huì)受到敵人的先手攻擊。
而術(shù)士的“杖”不僅可以攻擊正前方,在被敵人團(tuán)團(tuán)包圍時(shí)也十分強(qiáng)力,即使敵人數(shù)量眾多,也可以橫掃較弱的敵人。
此外還有可以使用遠(yuǎn)程武器的阿基態(tài),騙子可以使用 “飛刀”,射手可以使用“弩”,他們都可以安全地從遠(yuǎn)距離發(fā)動(dòng)攻擊。
射手能不靠近敵人就使其昏厥,并一口氣將其殲滅,如果被敵人的屬性克制,可能就需要依靠同伴的阿基態(tài)。
指令戰(zhàn)斗中是無(wú)法變更阿基態(tài)的,因此需要根據(jù)不同情況仔細(xì)斟酌隊(duì)伍的編制以及阿基態(tài)的培養(yǎng)方向等等。
迷宮
迷宮中會(huì)出現(xiàn)多種多樣的敵人,許多幻想類游戲中大家熟悉的敵人也以本作獨(dú)有的設(shè)計(jì)和外型登場(chǎng)。
敵人類型眾多,有突然發(fā)動(dòng)襲擊的敵人、會(huì)潛入地下的敵人以及成、群結(jié)隊(duì)出現(xiàn)的敵人等等。
基本上不存在要求必須使用特定阿基態(tài)才能進(jìn)行探索的迷宮。
玩家可以自由構(gòu)建隊(duì)伍,但是迷宮中會(huì)有擋住去路的強(qiáng)敵或是嚴(yán)陣以待的首領(lǐng)等。
此時(shí)會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入戰(zhàn)斗,隊(duì)伍編制影響對(duì)敵人的屬性相克的情況也時(shí)有發(fā)生,特別是名為“人類”的怪物是較為特別的強(qiáng)敵需要多加注意。
游戲中編制隊(duì)伍和選擇任務(wù)的自由度非常高,有時(shí)些許判斷失誤就可能導(dǎo)致全軍覆沒(méi)。
但是為了讓所有玩家都能輕松體驗(yàn)本作的戰(zhàn)斗 ,制作組也加入了各種機(jī)制。
除了在游戲中可以隨時(shí)更改難度外,還可以在戰(zhàn)斗中使用“重新開(kāi)始戰(zhàn)斗”功能。
對(duì)某一回合的選擇不滿意想要重來(lái)的時(shí)候,隨時(shí)可以通過(guò)這個(gè)功能重開(kāi)戰(zhàn)斗,還請(qǐng)善加利用。
此外還可使用網(wǎng)絡(luò)功能查看其他玩家攻略當(dāng)前迷宮時(shí)的隊(duì)伍編制,這項(xiàng)信息可隨時(shí)進(jìn)行查看,不僅可以參考其他玩家的隊(duì)伍,還可將別人的編制一鍵應(yīng)用到自己的隊(duì)伍。
當(dāng)然制作組也在關(guān)鍵的地方加入了許多迷宮特有的機(jī)關(guān)要素,請(qǐng)大家多多期待。
暗喻幻想戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法就介紹到這里了,感興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧~